しゃある通信

#01-03 ゲームデザイン
この辺独り言。 まあ、なんと申しましょうか、作ってるときは「自分が絶対だ」と思ってデザインして いるのでなかなか周りの意見を聞いてくれないことが多いですな。しかも自分では 「面白い、操作しやすい、バッチリだ」と思っている…。だから売れね〜んだよな。 早く気づけよ、簡単なことなんだから。…そうして我のぶつかり合いが始まって練り込みが足りないまま 世に出ちゃったりするわけだ。あ〜あ。給料安いわけだ。 もっと勉強してほしいゲームデザイナーがたくさんいる、っつー話。



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© 1997 Kazuya 'Sharl' Masuda
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